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王者荣耀伤害怎么算的 王者伤害算法

作者:admin 更新时间:2025-03-18
摘要:王者荣耀一直以来热门的MOBA手游,伤害计算是游戏中至关重要的环节,它直接影响着玩家在游戏中的对战策略和操作技巧。了解伤害是该该怎么办办计算的,能让玩家更好地发挥英雄的实力,取得胜利。|一、基础伤害构成|1.攻击力英雄自身的攻击力是造成伤害的基础。,王者荣耀伤害怎么算的 王者伤害算法

 

王者荣耀一直以来热门的MOBA手游,伤害计算是游戏中至关重要的环节,它直接影响着玩家在游戏中的对战策略和操作技巧。了解伤害是该该怎么办办计算的,能让玩家更好地发挥英雄的实力,取得胜利。

|一、基础伤害构成|

1. 攻击力

英雄自身的攻击力是造成伤害的基础。不同英雄初始攻击力不同,后续还可通过购买装备等方式提升。例如射手英雄后羿,初始攻击力相对较低,但随着游戏进程,通过购买无尽战刃、破晓等装备,攻击力大幅提升,伤害输出能力也会显著增强。

2. 技能伤害加成

每个英雄的技能都有其特殊的伤害加成机制。有的技能是基于攻击力的百分比加成,如李白的一技能,命中敌人后会造成高额物理伤害,该伤害与李白的攻击力相关;还有的技能有固定数值加成,像妲己的二技能,能对敌人造成一定量的法术伤害,这部分伤害不受法强影响,是固定数值。

|二、物理和法术伤害计算|

1. 物理伤害计算

物理伤害的计算公式较为复杂。 物理伤害 = 攻击力×物理伤害加成×(1 - 目标物理防御÷(目标物理防御 + 602))。以孙悟空为例,当他使用技能强化普攻时,会造成高额物理伤害。若孙悟空攻击力为2000,物理伤害加成50%,攻击一个物理防御为500的敌人,按照公式计算,此次普攻造成的物理伤害约为2000×(1 + 50%)×(1 - 500÷(500 + 602))≈1653。

2. 法术伤害计算

法术伤害 = 法术强度×法术伤害加成×(1 - 目标法术防御÷(目标法术防御 + 602))。比如干将莫邪,当他使用大招时会释放多枚飞剑,造成巨额法术伤害。若干将莫邪法术强度为1500,法术伤害加成40%,攻击一个法术防御为300的敌人,根据公式,大招造成的法术伤害约为1500×(1 + 40%)×(1 - 300÷(300 + 602))≈1737。

|三、穿透效果对伤害的影响|

1. 物理穿透

物理穿透分为固定物理穿透和百分比物理穿透。固定物理穿透直接减少目标的物理防御值,如碎星锤提供的40%物理穿透,能让玩家在面对高物理防御敌人时,更有效地打出伤害。百分比物理穿透则是按照目标物理防御的一定比例进行削减。两者相互配合,能大大提升物理伤害输出。

2. 法术穿透

同理,法术穿透也有固定法术穿透和百分比法术穿透。虚无法杖提供的45%法术穿透,能让法师在面对高额法术防御的坦克英雄时,依然能造成可观的伤害。

|四、暴击和诚实伤害|

1. 暴击伤害

暴击是游戏中常见的一种高爆发伤害机制。当英雄触发暴击时,伤害会大幅提升。一般暴击伤害是普通伤害的2倍(部分英雄技能或装备可提升暴击伤害倍数)。像孙尚香,她的一技能翻滚后普攻会有高额暴击伤害,玩家通过购买增加暴击率和暴击效果的装备,能让她在团战中瞬间打出巨额输出。

2. 诚实伤害

诚实伤害无视目标的物理和法术防御,直接造成伤害。例如吕布的诚实伤害就非常恐怖,他的大招能对范围内敌人造成诚实伤害,无论敌人防御多高,都能受到等量的伤害,这使得吕布在团战中能成为敌方坦克英雄的噩梦。

|五、伤害计算的实际应用|

1. 根据敌人防御出装

在游戏中,玩家要时刻关注敌人的防御情况。如果敌方物理防御较高,己方物理输出英雄可优先出物理穿透装备;若敌技巧术防御高,则优先出法术穿透装备。这样能最大程度提升伤害输出。

2. 把握技能释放时机

了解伤害计算机制后,玩家能更好地把握技能释放时机。比如在敌方英雄处于防御情形或有减伤技能时,可等待其效果结束后再释放高伤害技能,以打出更高的伤害。

|FAQ问答|

1. 问 王者荣耀中不同段位的英雄伤害计算有区别吗?

答 伤害计算机制在各个段位都是一样的,不会因段位不同而改变。但不同段位玩家的英雄熟练度、装备选择和操作水平会影响实际打出的伤害。

2. 问 装备的被动效果会影响伤害计算吗?

答 会的。很多装备的被动效果能提升伤害,比如宗师之力的被动,能让普攻伤害提升,在计算伤害时会考虑这部分加成。

3. 问 铭文对伤害计算有何影响?

答 铭文可以提供攻击力、物理或法术伤害加成等属性,这些属性会直接参与到伤害计算中,帮助玩家前期就能有更高的伤害输出。

4. 问 英雄的等级会影响伤害计算吗?

答 英雄等级提升会增加攻击力、法术强度等基础属性,从而间接影响伤害计算。等级越高,基础属性越高,造成的伤害也就越高。

5. 问 游戏中的各种BUFF对伤害计算有影响吗?

答 一些增加攻击力、法术强度的BUFF会直接提升伤害计算中的基础属性,从而增加伤害。而减少敌人防御等负面BUFF也会通过改变伤害计算公式中的参数,来提升己方伤害。